컴활
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제 22강 프로그래밍 언어컴활 2022. 1. 10. 23:49
■ 언어 번역 (번역) (링커) (로더) 원시프로그램 → 목적프로그램 → 로드모듈 → 실행 -컴파일러 고급언어(원시프로그램) → 목적프로그램 → 기계어번역 한 번에, 목적 프로그램을 만들고 실행, 속도 빠름, 번역 느림, C, COBOL, FORTRAN 등이 있음 -인터프리터 고급언어(원시프로그램) → 줄단위 → 실행 한줄씩 번역, 목적프로그램 생성 안함, 속도 느림, 번역 빠름, BASIC, LISP 등이 있음 -어셈블러 저급언어(원시프로그램) → 어셈블러 → 기계어 번역 ■ 객체 지향 언어 복잡한 프로그램 구축이 어려운 절차형 언어의 문제점을 해결 추상화, 캡슐화, 상속성, 다형성 등의 특징 C++, JAVA, Smalltalk 등이 있음 ■ 클라이언트 / 서버 정보를 제공해주는 서버와 정보를 제공받..
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제 21강 정보통신 보안컴활 2022. 1. 10. 23:09
■ 컴퓨터 범죄 행위 해킹 - 시스템에 침입하여 정보를 수정하거나 빼내는 행위 크래킹 - 시스템에 침입하여 정보를 파괴하거나 변경하는 행위 웜(Worm) - 자신을 복제하여 시스템의 부하를 높이는 바이러스, 벌레 트로이목마 - 정상적인 프로그램으로 가장하여 정상적인 프로그램에 숨어있는 바이러스 백도어 - 보안이 제거된 비밀통로로 무단 접근을 위한 일종의 뒷문 스니핑 - 패킷을 엿보면서 계정 정보를 가로채는 행위, 엿보기 스푸핑 - 네트워크를 통해 데이터를 보낸 것처럼 데이터를 변조하여 접속을 시도하는 일종의 속임수 피싱 - 가짜 사이트로 유인한 뒤 관련 정보를 빼내는 행위 키로거 - 키 입력 캐치 프로그램을 이용하여 개인 정보를 빼내어 악용하는 행위 분산 서비스 거부 공격(DDOS) - 여러 대의 장비를..
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제 20강 정보통신 용어컴활 2022. 1. 10. 22:36
■ OSI 7 계층 물리계층 (허브, 리피터) : 기계적, 전기적 특성을 정의 데이터 링크 계층 (이더넷, 브리지, 스위치) : 흐름제어, 동기화, 오류제어 네트워크 계층 (라우터, IP) : 경로설정, IP 주소 부여 전송계층 (게이트웨이, TCP) : 종단 간 전송 세션 계층 : 송수신측 간의 관련성을 유지 표현계층 : 코드 변환, 데이터 암호화, 압축 응용계층 : 사용자, 응용 프로그램 접근 순서 : 물-데-네-전-세-표-응 ■ 정보통신 명령어 (시작-CMD로 확인가능) IPCONFIG - IP, 게이트웨이, 서브넷마스크 주소 확인 NSLOOKUP - 도메인의 실제 주소 확인 PRACERT - 경로 추척 PING - 통신 선로 점검 FINGER - 사용자 정보 확인 NETSTAT - 내 컴퓨터에 연..
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제 19강 IP와 도메인컴활 2022. 1. 7. 15:14
■ IP주소 (설정 - 네트워크) 인터넷에서 컴퓨터를 구분하기 위한 유일한 주소 자동주소 : DHCP 수동주소 : IP, 서브넷접두사(서브넷마스크), 게이트웨이, DNS -IPv4 ex) 192.168.0.1 (0~255) 10진수 (0~9) 32Bit(8bit*4) A(대), B(중), C(소), D(멀티캐스트), E(실험용) 클래스 -IPv6 ex) 2133:D3::3B::FF:9C5A IPv4 대안으로 나왔기때문에 속도 빠름, 용량 큼, 안정성 좋음, IPv4와 호환성 좋다. 16진수 (0~F까지사용, 0의 선행이나 연속되는 부분 생략 가능) 128Bit (16Bit*8) 유니ㆍ애니ㆍ멀티 캐스트 ■ 도메인과 URL -도메인 : IP주소를 문자로 표현한 인터넷 주소, 퀵돔을 이용하면 짧게 줄일 수 있..
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제 18강 통신장비와 프로토콜 핵심요약컴활 2022. 1. 7. 14:28
■ 통신장비 -허브(Hub) : 여러대의 컴퓨터를 연결하는 장치, 스위칭 허브는 노드가 늘어나도 속도에 변화가 없음 -리피터(Repeater) : 디지털 통신 선로에서 감쇠된 전송 신호를 증폭하여 신호를 재생하는 장치 -브리지(Bridge, 다리) : 같은 프로토콜을 사용하는 2개의 통신망을 연결하는 장치 -라우터(Router, 길) : 인터넷을 접속 할 때 반드시 필요한 최적의 경로를 설정하여 전송한느 장비 -게이트웨이(Gateway, 출입구) : 서로 다른 네트워크로 들어가는 입구, 서로 다른 네트워크를 연결하는 장치 -모뎀(Modem) : 아날로그를 부호화(복조)하여 디지털로 변환하고나 디지털을 복호화하여 아날로그로 변환 시켜 통신신호를 전송함 ■ 프로토콜 -정보를 주고 받기 위해 무엇을, 어떻게,..
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제 17강 정보통신 기초컴활 2022. 1. 7. 11:53
■ 정보 전송 방식 단방향 : 한쪽 방향으로만 전송 가능, TV, 라디오 반이중 : 한쪽에서 송신을 하면 다른 한쪽에서는 수신만 가능, 무전기 전이중 : 동시에 송, 수신이 가능함, 전화기 ■ 정보통신망의 구성 형태 -스타형, 성형, 중앙집중형 중앙노드와 1:1(P2P)로 연결 중앙노드의 제어장치에 의해 통신망의 처리능력 및 신뢰성 좌우 고장 발견, 유지 보수, 확장이 쉬움 *P2P : 개인 대 개인의 파일 공유를 위한 기술 -버스형 한 개의 회선에 여러 단말 장치 연결 회선 양 끝에 종단 장치 필요 단말 장치 하나가 고장나도 전체 영향이 없기때문에 신회성 높음 기밀성이 낮고, 통신회선의 제한이 있다. -링형, 루프형, 원형, 환형 인접한 단말기를 서로 연결 양방향 전송 가능 통신망 하나가 고장나면 전체..
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제 16강 멀티미디어 데이터컴활 2022. 1. 7. 11:34
■ 이미지 (정지영상) 데이터 -비트맵 (래스터) 방식 - BMP 픽셀(Pixel) 사용 계단현상(Aliasing) 발생 사실감 있는 사진을 빠르게 표현한다. *화면표시 속도는 느림 JPEG (jpg, jpe, jfif) 손실ㆍ무손실 둘 다 지원, 압축률이 좋고 조정가능, 고주파 이미지엔 불리하다. GIF 무손실 지원, 움직이는 256가지의(8bit) 색 표현, 투명 배경 지원 (특정색을 투명) *움직이는 짤 생각하면 됌 PNG 무손실 지원, 투명 배경 지원 (알파채널) -백터 방식 선과 곡선으로 표현하여 계단현상이 일어나지 않음 메모리를 적게 차지함 ai(어도비 일러스트), wmf(윈도우에서 지원) 등의 파일이 있다. ■ 오디오 데이터 샘플링 레이트(Hz) : 초 당 샘플링 횟수 오디오 파일 크기 계산..
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제 15강 멀티미디어컴활 2022. 1. 6. 17:38
■ 멀티미디어의 특징 Multi (다중, 복합) + Media (매체, 매개물) -통합성, 대용량성, 양방향성, 디지털성, 비선형성 ■ 그래픽 기법 -디더링 : 제한된 색상을 조합하여 새로운 색 표현 빨간색 + 파란색 = 보라색 -모델링 : 물체의 형상을 3차원 그래픽으로 표현 즉, 뼈대 -렌더링 : 2, 3차원 물체의 명암과 색상을 입혀 사실감 표현 모델링에서 색상을 입힌 것 -안티앨리어싱 : 계단현상을 제거하여 경계를 부드럽게 표현 -모핑 : 2개의 이미지를 부드럽게 변환하여 표현 -인터레이싱 : 이미지를 대략적으로 보여준 뒤 점차 뚜렷하게 표현 -필터링 : 필터 기능을 이용하여 이미지 표현 셀카 필터 생각하면 됨 -리터칭 : 기존 이미지를 새롭게 변형 수정하여 표현 -블러링 : 이미지를 뿌옇게 표현..